It's no secret that the best thing about a secret is secretly telling someone your secret, thereby adding another secret to their secret collection of secrets, secretly.

Selasa, 17 Maret 2015

KONSEP SEHAT MENURUT BEHAVIORISTIK ALBERT BANDURA


PENDAHULUAN
Latar Belakang Teori
Albert Bandura sangat terkenal dengan teori pembelajaran social ( Social Learning Teory ) salah satu konsep dalam aliran behaviorisme yang menekankan pada komponen kognitif dari fikiran, pemahaman dan evaluasi. Ia seorang psikologi yang terkenal dengan teori belajar social atau kognitif social serta efikasi diri. Eksperimen yang sangat terkenal adalah eksperimen Bobo Doll yang menunjukkan anak – anak meniru seperti perilaku agresif dari orang dewasa disekitarnya.
Teori kognitif sosial (social cognitive theory) yang dikemukakan oleh Albert Bandura menyatakan bahwa faktor sosial dan kognitif serta factor pelaku memainkan peran penting dalam pembelajaran. Faktor kognitif berupa ekspektasi/ penerimaan siswa untuk meraih keberhasilan, factor social mencakup pengamatan siswa terhadap perilaku orangtuanya. Albert Bandura merupakan salah satu perancang teori kognitif social. Menurut Bandura ketika siswa belajar mereka dapat merepresentasikan atau mentrasformasi pengalaman mereka secara kognitif. Bandura mengembangkan model deterministic resipkoral yang terdiri dari tiga faktor utama yaitu perilaku, person/kognitif dan lingkungan. Faktor ini bisa saling berinteraksi dalam proses pembelajaran. Faktor lingkungan mempengaruhi perilaku, perilaku mempengaruhi lingkungan, faktor person/kognitif mempengaruhi perilaku. Faktor person Bandura tak punya kecenderungan kognitif terutama pembawaan personalitas dan temperamen. Faktor kognitif mencakup ekspektasi, keyakinan, strategi pemikiran dan kecerdasan.

Jumat, 31 Oktober 2014

#PINTERNET DAMPAK POSITIF DAN NEGATIF PENGGUNAAN INTERNET



Sejarah perkembangan Internet merupakan modus baru dalam pendistribusian informasi dan ilmu pengetahuan. Akses kejaringan ini sedangmenjadi trendbagi masyarakat. Hal ini disebabkan begitu gencarnya pemberitahuan di media massa. Media ini masih akan terus berkembang pesat. Oleh karena itu, berbagai aspek yang menyangkut mengenai pengenalan sistem, pemanfaatan dan penguasaan teknologi ini sangat patut dipelajari dan dikembangkan terus. Dan selama perkembangna internet terus berlanjut maka tidak menutup kemungkinan dampak negative dan opositive bermunculan .
Di perkirakan orang yang mengakses intrnet mengidap candu. Mayoritas mereka yang tergila-gila akan games online. Mereka dapat menghabiskan waktu hingga berjam-jam hanya untuk bermain games online hingga mungkin melupakan diri sendiri untuk makan minum dan mengabaikan yang lain. Pengguna yang mengalami kecanduan kerap memutuskan komunikasi dengan keluarga dan teman sebaya di dunia nyata. Selain penggunaan games online, dengan adanya sosial media yang semakin hari banyak orang yang mengaksesnya. Tidak hanya menjadi tempat untuk mempererat komunikasi tetapi malah dijadikan tindak kejahatan.  Pengguna yang mengalami kecanduan internet kerap memutus komunikasi dengan keluarga dan teman sebaya di dunia nyata.
Hal pertama yang dilakukan saat setelah bangun tidur adalah hidupkan komputer dan segera online.Banyak yang menyadari, pengguna yang mengabaikan aktifitas sosial dan kegiatan waktu luangnya. Tapi tidak mampu keluar dari jeratan dunia virtual. Pengguna tidak bisa lagi mengendalikan konsumsinya akan internet. Pengguna yang mengalami kecanduan internet kerap memutus komunikasi dengan keluarga dan teman sebaya di dunia nyata. Pengguna tidak bisa lagi mengendalikan konsumsinya akan internet. Situs social networking diantaranya adalah : My Space, Facebook, Windows Live Spaces, Friendster, His, Flickr, Orkut, Flixter, Multiply, Netlog dan lain sebagainya.
Semenjak situs jejaring sosial banyak diminati oleh semua kalangan pengguna rela menghabiskan waktu berjam-jam hanya untuk mengunjungi situs tersebut, tanpa mengetahui alasan yang sesungguhnya. Facebook dan twitter juga membuat setiap orang seperti kaum remaja sekarang dan masyarakat cenderung bersifat individual. Secara logika, situs facebook dan twitter membuat kita bisa berinteraksi dengan orang lain yang belum kita kenal tetapi melalui dunia maya.
Internet sudah membawa begitu banyak kemudahan kepada penggunanya. Beragam akses terhadap informasi dan hiburan dari penjuru dunia dapat dilakukan melalui media online ini. Remaja sebagai salah satu pengguna fasilitas internet memanfaatkan teknologi ini dengan berbagai tujuan. Pemanfaatan internet oleh remaja memberikan dampak positif maupun negatif bagi perkembangan pola pikir dan perilakunya.


#PINTERNET PHSYCOTHERAPY VIA INTERNET



Psikoterapi adalah serangkaian metode berdasarkan ilmu-ilmu psikologi yang digunakan untuk mengatasi gangguan kejiwaan atau mental seseorang.Pengobatan dengan cara psikologis dari masalah yang bersifat emosional dimana seseorang terlatih sengaja membangun hubungan profesional dengan pasien dengan tujuan :
a.         Menghapus,mengubah atau menghambat gejala
b.         Yang terganggu pola mediasi perilaku
c.         Meningkatkan pertumbuhan kepribadian yang positif.
Dapat disimpulkan bahwa psikoterapi adalah proses interaksi formal 2pihak(atau lebih) bertujuan memperbaiki keadaan yang tidak menyenangkan pada suatu pihak karena tidak berfungsi.Dasar psikoterapi,manusia pada dasarnya bisa dan mungkin untuk dipengaruhi melalui intervensi psikologi yang direncanakan.
“Fenomena Psikoterapi dalam Internet”
Komputer sebagai media komunikasi,yaitu komunikasi antara seseorang individu dan individu lain dilakukan melalui komputer.Teknologi online juga membuat sangat sederhana untuk berpartisipasi dalam dukungan komunitas dan kelompok.Walaupun internet dikembangkan pada tahun 1960 penelitian lain yang menunggunakan komputer untuk membiarkan individu berkomunikasi atau berbicara untuk perangkat lunak Program.
  • Perangkat lunak ini disebut ELIZA,adalah sebuah program perangkat lunak yang ditulis oleh Joseph Weizenbaum di 1960 untk meniru komunikasi seorang terapis.Ini adalah contoh pertama dari komputer dimediasi interaksi menggunakan bentuk yang sangat sederhana dari psikoterapi.
  • E-Terapi,adalah sebuah modalitas psikoterapi baru yang menyediakan klien cara mengakses seorang profesional kesehatan mental secara online.e-terapi yang sering dilakukan melalui komunikasi e-mail dengan terapis,hal ini juga dapat termasuk chat dan koferensi video ,meskipun ini kurang sering digunakan.Juga disebut sebagai terapi online.
Menurut Ifdil (2013), e-konseling cukup efektif jika pemasalahan yang dihadapi membutuhkan penyelesaian dengan segera sementara tidak ada kesempatan atau terkendala jarak untuk tidak dapat melakukan Face to Face. Dan ketika konseling online atau e-konseling dilakukan dengan media yang lengkap (seperti menggunakan video call) dengan didukung tersedianya jaringan internet yang sangat cepat

#PINTERNET Internet Addiction


A.   Internet Addiction atau Kecanduan Internet
Di zaman globalisasi saat ini perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) begitu cepat, apabila tidak bisa memanfaatkannya disebut orang yang ketinggalan zaman. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi massa saat ini tidak dapat dipungkiri mempengaruhi masyarakat, terutama setelah ditemukannya internet yang kini semakin banyak digemari oleh masyarakat. Dengan internet, pengguna dapat mengenal dan menjelajahi dunia, walaupun terkadang lebih dikenal dengan dunia maya. Melalui internet pengguna bisa menemukan atau mencari informasi apapun yang dibutuhkan, mulai dari informasi seseorang, perusahaan, pekerjaan, pemerintahan, pendidikan, buaya, music, gambar, film, berkomunikasi dengan video streaming, bahkan tindakan kejahatan pun bisa dilakukan di internet. Berbagai kemudahan bisa didapatkan dengan hanya mengakses internet dan inilah penyebab terjadinya kecanduan internet di seluruh kalangan manusia didunia baik muda maupun tua
Kecanduan internet atau Internet Addiction merupakan fenomena yang mencemaskan dan menarik perhatian internet telah membuat para kaum remaha kecanduan, karena menawarkan berbagai informasi, akses-akses yang mudah didapatkan, permainan dan hiburan. Internet Addiction Disorder (IAD) atau gangguan kecanduan internet meliputi segala macam hal yang berhubungan dengan internet seperti jejaring sosial, email, pornografi, judi online, game online, chatting dan lain-lain. Hal ini ditandai rasa senang dengan internet yang membuat para remaja menjadi ketanggihan menggunakan intenet secara berlebihan dan membuat remaja menjadi cemas dan bosan ketika harus melalui beberapa hari tanpa internet. Para pecandu internet tidak dapat menghentikan keinginan untuk online sehingga kehilangan control dari penggunaan internet dan kehidupannya.
Hal ini tidak dapat dipungkiri jika banyak yang kecanduan internet karena di zaman era globalisasi teknologi sangatlah semakin canggih terutama internet yang semakin mudah di gunakan dan fleksibel.  Dalam beberapa tahun ini, permainan elektronik atau yang lebih di kenal dengan permainan game online mengalami kemajuan yang sangat pesat ini bisa dilihat dari semakin banyaknya tempat penyedia game online atau warnet (warung internet) yang bermunculan bukan hanya dikota besar melainkan juga dikota-kota kecil. Game merupakan suatu hiburan atau aktivitas yang dilakukan untuk hiburan atau menyenangkan yang memiliki aturan sehingga ada yang menang dan kalah.
Game online menurut seorang psikolog yaitu Rahmat yang mengatakan bahwa bermain game online sangatlah menyenangkan namun apabila kita mengetahui dalam memainkannya, game online memiliki kecenderungan bersifat kecanduan bagi pemainnya ini dikarenakan dari segi permainannya, game online sendiri memiliki fitur yang menarik, berisi gambar-gambar, animasi-animasi yang mendorong anak bahkan orang dewasa tertarik bermain game 

Senin, 06 Oktober 2014

#PINTERNET Uraikan tentang WWW, e-mail, Search engine, Browser, Chatting, Netiqutte dan komunitas online


WWW

WWW (World Wide Web) adalah sebuah bagian dari internet yang sangat dikenal dalam dunia internet, dengan adanya WWW seorang dapat menampilkan sebuah halaman virtual yang disebut website.

Jika dilihat dari proses kerjanya WWW dapat dibagi menjadi beberapa komponen yaitu :
1.Protocol
2.Address
3.HTML (Hypertext Markup Language)
4. HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
5. FTP (File Transfer Protocol)
7. Mailto
8. News
9. Telnet (Tele Networking)
Dengan proses dan prosedur yang serba otomatis, spider ini akan memutuskan apakah web yang anda daftarkan layak diterima atau tidak pada search engine tersebut. Jika layak, spider akan langsung menambahkan alamat URL tersebut ke sistem database mereka. Contoh beberapa search engine terkenal adalah : Altavista, Google, Excite, Northern Light, Hotbot, dan masih bayak lagi
Dengan menggunakan Internet Browser kita akan dapat mengakses internet (world wide web). Internet browser juga dikenal dengan nama web browser yang digunakan untuk mengkases sebuah website yang berisi gambar, video, audio, kata-kata dalam bentuk HTML.
Internet Browser mula-mulanya dikembangkan agar bisa berbagi dokumen dalam bentuk teks dari orang per orang namun dalam jumlah yang kecil. Kemudian dengan semakin berkembangnya teknologi maka web browser berkembang dengan sangat cepat yang telah digunakan jutaan bahkan milyaran orang di seluruh dunia. pengertian browser dapat pula didefinisikan sebagai sebuah software yang digunakan untuk berinteraksi dan mengakses website.
Chatting tidak hanya populer dikalangan dewasa saja namun sekarang ini mulai merambah ke kalangan pelajar yang baru menjadi dewasa, terutama pada pelajar SMA. Chatting mempunyai nilai positif dan negatif. Namun jika berlebihan akan menghasilkan dampak yang berbahaya bagi pelajar SMA.

#PINTERNET Hal-hal yang berkaitan dengan internet


#PINTERNET Hal-hal yang berkaitan dengan internet


Perangkat-perangkat untuk membuat koneksi internet

Computer memiliki beberapa perangkat yang terbagi menjadi 3 yaitu hardware, software dan brainware.

Pengertian Hardware, Software, dan Brainware
Pengertian Hardware atau Perangkat Keras adalah komponen pada komputer yang dapat terlihat dan disentuh secara fisik. Jadi, rupa secara fisik dari komputer dapat kita sebut sebagai Hardware atau Perangkat Keras. Dibawah Ini Merupakan Perangkat Keras Internet Yang Kita Butuhkan :
1.Komputer Server
Komputer Server adalah perangkat keras internet yang dibutuhkan untuk mengakses internet ,karena ketika komputer server tidak ada,kita tidak dapat melihat interface internet tersebut,kita tidak dapat browsing,surfing dan lain sebagainya dikarenakan perangkat inti (komputer server) ini tidak ada.
2.Hub
Hub digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer,jika komputer ingin mengakses jaringan internet lebih dari satu komputer.
3.Repeater
Ini adalah salah satu alat yang sangat sering digunakan dalam memperkuat jaringan internet supaya dalam pengaksesan jaringan internet,akan terasa sangat cepat dan nyaman, karena pada dasarnya fungsi repeater adalah sebagai penguat sinyal
4.Modem
Modem atau kepanjangana dari Modulator – Demodulator yang berfungsi sebagai penerimana jaringan internet dari sinyal analog yang diterimanya kedalam sinyal digital agar dapat dimengerti dan di eksekusi secepatnya oleh sistem komputer .
5.NIC
NIC (Network Interface Card) atau yang lebih dikenal LAN Card digunakan untuk menghubungkan internet via Kabel yang biasanya menggunkana RG-45, NIC ini dipasangkan pada mainboard komputer mau itu rakitan ataupun build up.
6.Brigde
Bridge digunakan sebagai penjembatan antar jaringan yang dapat menghubungkan jaringan internet dari beberapa topologi jaringan yang berbeda.

7.Kabel

Kabel jaringan adalah unsur yang sangat penting yang bisa digunakan untuk menghubungkan jaringan internet lewat kabel.
8.Konektor
Konektor adalah hal vital yang behubungan dengan kabel,kabel tidak akan berguna jika konektor ini tidak ada,maka dari itu konektor dan kabel merupakan suatu kesatuan yang tak dapat dipisahkan
Pengertian Software atau Perangkat Lunak adalah data-data yang terdapat pada sebuah komputer yang doformat kemudian disimpan secara digital. Bisa dibilang bahwa Software merupakan komponen yang tidak terlihat secara fisik, tetapi terdapat dalam sebuah komputer. Contoh dari Software adalah sebagai berikut:
1.     Sistem Operasi: Merupakan Software yang digunakan untuk menghubungkan antara Hardware dengan Pengguna/User.
2.      Software Aplikasi: Merupakan Software yang dapat diaplikasikan untuk memenuhi kebutuhan pengguna. Contohnya adalah Software paket aplikasi perkantoran seperti Libre Office dan Microsoft Office.

Pengertian Brainware atau Perangkat Manusia adalah orang yang menggunakan atau mengoprasikan komputer. Contoh dari Brainware adalah Programmer, Netter (sebutan bagi orang yang sedang melakukan surfing di Internet), dan orang-orang yang sedang menggunakan computer.

Referensi:

Internet Service Provider (ISP)
ISP merupakan perusahaan yang menawarkan jasa pelayanan kepada kita untuk berhubungan dengan internet. ISP awalnya sangat identik dengan jaringan telepon, karena dulu ISP menjual koneksi atau access internet melalui jaringan telepon. Untuk mengakses internet, kita cukup menghubungi ISP melalui modem dan computer lalu ISP akan mengurus detail-detail yang diperlukan untuk berhubungan dengan internet, termasuk biaya koneksi internet. Kebanyakan perusahaan telepon merupakan penyelenggara jasa internet. Mereka menyediakan jasa seperti hubungan ke internet, pendaftaran nama domain, dan hosting. ISP yang bersifat umum merupakan ISP ysng memberikan layanan fasilitas jaringan internet unutk masyarakat luas, baik untuk pribadi maupun kelompok, seperti suatu lembaga yang ingin tersambung oleh jaringan internet. Contoh ISP jenis ini yaitu wasantaraNet, LinkNet, TelkomNet Dll. Tidak semua ISP dapat mengakses keluar negeri karena dana yang dibutuhkan sangat mahal. Oleh karena itu, beberapa ISP saja yang mampu membangun jaringan internet dengan pihak luar negeri.

Jenis-jenis koneksi internet

koneksi internet yang digunakan terdiri dari dua jenis, yaitu koneksi internet dengan menggunakan kabel dan nirkabel (wireless).
Koneksi Internet Kabel
Koneksi internet kabel adalah jenis koneksi yang memanfaatkan media kabel sebagai penghantarnya. Koneksi ini juga beragam, baik dari segi biaya maupun kecepatanya. Berikut ini beberapa jenis koneksi internet yang menggunakan media kabel.
1.     Dial-up
Merupakan koneksi internet yang memanfaatkan jalur telpon (telpon rumah), dengan cara menghubungi nomopr telpon khusus agar bisa digunakan untuk berintenetan.
2.     ISDN
Integrated services digital network (ISDN) adalah standar komunikasi internasional untuk mengirim suara, video dan data melalui sambungan telepon digital atau kabel telepon normal.Jenis ISDN memiliki kecepatan rata-rata 64 Kbps hingga 128 Kbps.
3.     B-ISDN
Broadband ISDN hampir sama dengan fungsi ISDN tetapi transfer data melalui sambungan telepon dengan kabel optik fiber, bukan kabel telepon normal. SONET merupakan pengangkut fisik utama B-ISDN
4.     DSL
DSL juga disebut "selalu tersambung" karena DSl menggunakan 2 kabel tembaga yang ada dalam sambungan telepon yang tersambung ke dasar dan tidak akan terikat dalam telepon ada seperti koneksi dial-up. Tidak perlu untuk menghubungan ISP anda karena DSL selalu tersambung. Ada dua kategori DSL untuk pelanggan rumah disebut ADSL dan SDSL.
5.     ADSL
ADSL merupakan tipe DSL yang banyak menyebar di Amerika Utara. Kependekan dari asymmetric digital subscriber, sambungan ADSL mendukung besaran data dari 1,5 hingga 9 Mbps saat menerima data ( dikenal sebagai downstream rate) dan dari 16 hingga 640 Kbps saat mengirim data (dikenal sebagai upstream rate). ADSL ( Asymmetric Digital Subscriber Line ) merupakan koneksi internet broadband yang cepat dibandingkan dengan koneksi dial-up,GPRS,Atau CDMA, ADSL/DSL Memiliki kecepatan transfer besar karena menggunakan jalur pita yang lebar.
6.     SDSL
SDSL lebih umum di Eropa. Kependekan dari symmetric digital subscriber line, teknologi yang mampu mengirim data lebih banyak melalui sambungan kabel tembaga yang ada (POTS). SDSL mendukung besaran data hingga 3 Mbps. SDSL bekerja dengan mengirim gelombang digital dalam area berfrekuensi tinggi dari kabel telepon dan tidak bisa berjalan secara serentak dengan koneksi suara melalui kabel yang sama. SDSL memerlukan modem khusus SDSL. SDSL disebut simetris karena dia mendukung besaran data yang sama baik untuk lalu lintas upstream dan downstream.
7.     VDSL
Very High DSL (VDSL) adalah teknologi DSl yang menawarkan pengiriman data cepat melalui jarak yang relatif singkat-semakin singkat jaraknya, semakin cepat besaran koneksinya.
8.     Cable
Melalu penggunaan modem kabel anda bisa mempunyai koneksi Internet brodband yang didesain untuk bekerja melalui TV Kabel. Kabel internet bekerja menggunakan ruang channel TV untuk transmisi data, dengan channel khusus digunakan sebagai transmisi downstream, dan channel lain untuk transmisi upstream.

Koneksi Internet Nirkabel (wireless)
Wireless adalah teknologi tanpa kabel, dalam hal ini adalah melakukan hubungan telekomunikasi dengan menggunakan gelombang elektromagnetik sebagai pengganti kabel. Saat ini teknologi wireless berkembang dengan pesat. Salah satu contoh dari wireless adalah modem eksternal, Kartu Wi-Fi,Ponsel atau PDA, PCMCIA(Personal Computer Memory International Associated)dll.

Referensi :